Activision Blizzard đã chứng kiến sự sụt giảm về doanh thu và thu nhập hoạt động trong quý tài chính thứ hai năm 2022, với doanh thu 1,64 tỷ đô la, thấp hơn hẳn so với 2,3 tỷ đô la mà công ty này đã đạt được trong cùng kỳ năm 2021. Để phục hồi, tất cả sẽ dựa vào Call of Duty: Modern Warfare 2 và Warzone 2.0, khi cả hai đều dự kiến sẽ phát hành trong quý tài chính tiếp theo của công ty.
Với những game Call of Duty gần đây, công bằng mà nói, Modern Warfare 2 năm 2022 sẽ trở thành nguồn thu chính cho công ty, và tựa game tiền nhiệm năm 2019 được đánh giá là "game Call of Duty thành công nhất cho đến nay". Tuy nhiên, ở khía cạnh khách quan, doanh thu sụt giảm của Activision Blizzard cũng tương ứng với sự sụt giảm đáng kể trong toàn ngành, vốn đã trải qua mức tăng trưởng đến 26% vào giai đoạn cao điểm của đại dịch Covid.
Sau đó, ngành công nghiệp này đã bị thu hẹp vì một số lý do liên quan đến lo ngại về suy thoái kinh tế gia tăng. Theo đó, cả Sony và Microsoft vẫn đang vật lộn để đáp ứng nhu cầu cho các bảng điều khiển mới. Còn ở yếu tố chất lượng game thì phần Call of Duty: Vanguard đã không đáp ứng được kỳ vọng, với báo cáo thường niên năm 2021 của Activision Blizzard cho biết rằng công ty "không mang lại nhiều đổi mới trong một tựa game cao cấp như người chơi mong muốn."
Trong quý tài chính thứ hai, các game của Activision Blizzard đã thu hút 361 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Công ty này cho biết, "hơn một nửa" cơ sở người chơi của Diablo Immortal là người dùng mới. Điều đó có nghĩa: bất chấp các giao dịch vi mô tác động nghiêm trọng, game này ước tính đã kiếm được hơn 100 triệu đô la, với 30 triệu người chơi.
Activision cũng cho biết, Warzone 2.0 sẽ được "tích hợp chặt chẽ" với Call of Duty: Modern Warfare 2, mặc dù điều đó có nghĩa là hai game sẽ chia sẻ crossover và các sự kiện theo chủ đề, giống như Warzone và Call of Duty: Vanguard đã làm. Diablo 4 vẫn được lên kế hoạch ra mắt vào năm 2023, và cả World of Warcraft lẫn WoW Classic sẽ có bản mở rộng vào cuối năm nay.
(Theo pcgamer.com)